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户外 捆绑 Arkane首创东说念主:微软关闭《红霞岛》团队是个乌有决定

发布日期:2024-11-01 02:35    点击次数:124

户外 捆绑 Arkane首创东说念主:微软关闭《红霞岛》团队是个乌有决定

WolfEye Studios的首席执行官、Arkane首创东说念主Raphael Colantonio对微软本年关闭Arkane Austin使命室的决定感到失望户外 捆绑。

Colantonio在1999年创立了Arkane使命室,并于2006年将其扩张为Arkane Lyon和Arkane Austin两个使命室。在他于2017年离开公司之前参与的终末一款游戏是《掠食》。

在被微软收购后,Arkane Austin仅制作了一款游戏——《红霞岛》,便被关闭。

在最近与Jeremy Peel的采访中Colantonio抒发了对微软破损团队才调的失望。他示意:“如若你仔细不雅察,就会发现Arkane Austin是一群终点特等的东说念主,他们曾创造过出色的作品,而且无意再次作念到这少许。我觉得(关闭使命室)这个决定仅仅基于‘咱们需要削减一些东西’作念出的。是为了迎合投资者照旧股市?他们在玩不同的游戏。”

由于Colantonio在关闭前已离开Arkane,他对微软为何作念出这一决定并不浮现。他说说念:“他们的规定咱们可能无法富厚。这是另一趟事,难以知说念他们为什么这么作念。”但他笃信这是乌有的决定:“我独一复旧的不雅点是,关闭Arkane Austin的遴选并不好。”

Colantonio觉得,像Arkane Austin这么优秀的团队难以再现。他说:“重建这么一支终点特等的团队,我敢说实在不能能。……这不是‘不垂危,咱们再雇东说念主’。不,碰交运。大公司老是这么作念,他们试图多数雇佣职工并支付高额工资来创建这些神奇的团队,但并莫得起到作用。在我看来,这是愚蠢的。但我又懂什么呢?”

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尽管Arkane Austin还是关闭,Arkane Lyon仍在运作,并正在诞生下一款游戏《漫威刀锋战士》。与此同期,Colantonio不息制作乐不思蜀的千里浸式模拟游戏,如《诡野西部》。WolfEye Studios的下一个面孔是一款第一东说念主称行为变装束演游戏。

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